Workers Out of Office začíná na předměstí v blízké budoucnosti, kde hráči a hráčky ovládají skupinu bývalých firemních zaměstnanců, kteří přišli o své pozice kvůli automatizaci. Nezbývá jim nic jiného než spekulovat o své budoucnosti, snažit se vydržet tvrdé materiální podmínky a zhoršující se klima a udržet si kolektivní budoucnost.

  

Hráči hledají nové modely emancipace a smysluplného přežití v budoucnosti po práci, hledají své nové postavení ve společnosti, politické postoje a schopnost jednat. Cílem hry je spekulovat o nové budoucnosti, v níž lze dosáhnout emancipace nebo naopak dystopie zániku planety. Spekulovat znamená využít kritické uvědomění si vlastních (možná omezených, ale existujících) možností zapojení se do politických bojů v realitě mimo hru.

 

kurátor: Václav Janoščík